不靠DLSS也能原生4K60帧光追!韩国3A狂吹自研引擎-imtoken钱包安卓app

不靠DLSS也能原生4K60帧光追!韩国3A狂吹自研引擎-imtoken钱包安卓app

开放世界动作RPG《红色沙漠》将于3月19日登陆PlayStation 5、Xbox SeriesX|S以及Windows PC平台。

开发商Pearl Abyss北美公关总监Will Powers在接受IGN采访时表示:我们已经完成了压盘,接下来就是进一步、再进一步的优化,让游戏运行表现尽可能出色。这同样是开发中非常重要的一环。目前到正式发售前,我们正处在这个阶段,确保玩家真正上手时,能够获得尽可能顺畅的体验。

在确认《红色沙漠》将支持PS5 Pro的同时,官方尚未公布主机端具体的分辨率和帧率细节。不过,Pearl Abyss自研的BlackSpace引擎即便不依赖DLSS、FSR等升频技术,也已经展现出相当惊人的能力。

官方表示:我们可以展示原生4K、60帧,并且开启光线追踪这并不是通过DLSS或FSR实现的,而是完全依靠引擎本身原生完成的。如果你还想进一步优化,也可以自行调整各种设置。

我不会说游戏已经做到了绝对完美的优化,但在这套引擎体系下,它已经把能用的东西都用上了,在这个框架内已经是最优状态。否则这是不可能做到的。比如在可视距离内同时渲染成千上万棵树,这些表现都要比现成商用引擎做得更好。

通用引擎无法完整呈现开发团队最初设想的、不妥协的视觉与体验目标,因此他们必须打造一套自己的引擎,才能真正实现这个愿景。

《红色沙漠》展现了极大的野心,Will Powers此前就曾透露《红色沙漠》的开放世界至少比《上古卷轴5:天际》大两倍,并且整体规模还要超过《荒野大镖客:救赎2》的地图。

官方称自研引擎可在不依赖DLSS/ FSR的情况下实现原生4K / 60帧光追表现,这波你信吗?欢迎在评论区聊一聊吧。

honglian
cc 管理员

  • 声明:本文由cc于2026-02-04发表在imtoken官网下载/imtoken钱包下载/imtoken安卓版app下载/imtoken钱包app下载,如有疑问,请联系我们。
  • 本文地址:https://www.hk-sz.com/dianshang/39392.html
上一篇:印度街头乞讨男子实为千万富翁 3套房4辆车-imtoken官方洗澡
下一篇:首发天玑9500s!REDMI Turbo 5 Max发布:2199元起-imtoken钱包官方网站