Windows 11最新版本支持1000Hz以上显示器:刷新率上限提升至5000Hz 游戏党狂喜

3月15日消息,对于玩竞技游戏的朋友来说,显示器刷新率就是胜负关键。刷新率越高,画面越丝滑,操作响应越快,关键时刻能少掉帧、不拖影。

而最近微软的一波操作,直接把刷新率的天花板给掀了。Windows 11最新预览版,不仅支持1000Hz以上的超高刷新率,据透露,上限居然直接拉到了5000Hz!

目前这个新功能还仅限早期测试人员使用,但不用等太久,很快就会向所有用户开放。现在1000Hz游戏显示器已经陆续问世,软件要是跟不上,再牛的硬件也发挥不出实力,微软这波算是提前给未来的超高刷显示器铺路。

具体来说,微软已经向发布预览通道推送了两个版本:26100.8106和26200.8106,补丁说明里明确写着显示器现在可以报告高于1000Hz的刷新率。

可能有人不知道发布预览通道的含金量,简单说,这是微软最接近正式版的测试渠道,能在这里推送的更新,基本已经敲定是永久性功能,不是临时的实验版,只是会分阶段逐步推给所有用户。

这个新的刷新率上限,最早是被Blur Busters发现的,而且他们还参与了这个功能的开发。之前Blur Busters就发过文章,说人眼理论上能分辨高达20000Hz的刷新率。后来有微软内部人士联系他们,明确说新版Windows系统的最高刷新率限制,已经提到了5000Hz。

不过话说回来,现在就算系统支持5000Hz,咱们也没法实测。Blur Busters透露,厂商正在研发2000Hz的显示器,要到2030年才能推出。但大家也不用急,今年三星这类大厂商,就会推出1000Hz的显示器,到时候咱们就能率先体验到超高刷带来的丝滑感受了。

当然,光有系统和显示器还不够,游戏能跑到对应的帧率才有用。要知道,在任何游戏里实现每秒1000帧,难度可不比提升显示器刷新率小。

好在AMD已经拿出了解决方案,凭借它的X3D芯片,就能实现1000帧的超高帧率。而且随着神经渲染技术的进步,再加上AI帮忙提升帧率,未来咱们能看到的帧率只会越来越高。

不光微软在发力,英伟达这边也没闲着。就在微软更新的同时,英伟达也推出了G-Sync Pulsar的首个更新。这是它家的先进背光频闪技术,能和显示器的可变刷新率(VRR)同步。

这次更新解决了一个大问题,之前游戏帧率低于90FPS时,会出现清晰的重影,现在这个问题被彻底消除了;另外还新增了固定60Hz频闪模式,专门适配那些帧率上限只有60FPS的游戏。

除此之外,当游戏帧率低于90FPS时,显示器内置的帧率指示器也被修复好了。不过要注意,这种软硬件高度适配的效果,只有经过英伟达认证的显示器才能实现,而且这次更新只适用于今年CES 2026上发布的四款显示器。

对于游戏党来说,这一波软硬件联动的更新,无疑是最实在的福利,接下来就坐等高刷显示器上市,体验一把丝滑到起飞的游戏感受吧。

炸了!Windows 11狂卷刷新率:上限拉到5000Hz 游戏党狂喜

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