由韩国工作室Shift Up开发的动作大作《剑星》在PlayStation和Steam平台斩获数百万销量后,其续作的动向终于揭开了神秘面纱。
近日,Shift Up首席执行官金亨泰在接受日媒4Gamer采访时,首次正面回应了关于《剑星2》的开发进展。金亨泰表示,游戏开发正处于缓慢而谨慎的推进阶段,为了避免过早画饼,工作室选择在作品达到理想状态后再正式官宣。
我们正致力于高品质的制作,比起在完成前就匆忙发布消息,我们更希望在万事俱备时直接展示给大家。
金亨泰说道。当被追问是否可以给玩家一些期待时,他透露:如果说得太具体就是剧透了,但可以说,‘现在已经是大家可以稍微开始抱有期待的时候了’。
2026年夏季游戏节近在咫尺,《剑星》在这一舞台上亮相可能稍微显得时间紧迫,但科隆游戏展(Gamescom)或年底的 TGA 极有可能成为《剑星2》正式亮相的舞台。
金亨泰此前还曾公开表示,面对中国游戏厂商动辄千人的人海战术,像 Shift Up 这种百人规模的韩国工作室必须全力拥抱 AI 技术,以在产能和质量上保持竞争力。
当《剑星2》开始强调打磨和AI 辅助,你认为这款续作能否在动作游戏领域彻底站稳脚跟?评论区聊聊吧。
