光与影:33号远征队首度回应奖项被夺!未来作品都纯人类打造-imtoken官网下载苹果

《光与影:33号远征队》首度回应奖项被夺!未来作品都纯人类打造-imtoken官网下载苹果

对于Sandfall Interactive工作室来说,2025年是如同过山车般的一年。

旗下的回合制 RPG 大作《光与影:33号远征队》自4月发布以来,凭借惊人的视觉效果和玩法横扫金摇杆与TGA等各大颁奖礼。

然而,因被指控使用生成式AI技术,该作被 Indie Game Awards 剥夺了年度独立游戏和最佳处女作两项大奖,引发全网哗然。

近日,游戏导演 Guillaume Broche 首次公开回应此事,坚称游戏成品中所有内容均为人工打造,并表示使用AI的感觉非常糟糕。

在由 Kepler Interactive 主持的最新问答中,Broche 详述了团队对 AI 争议的心路历程。他坦言,当 2022 年 AI 技术刚冒头时,开发已经开始。

那当时只是个新工具,我们尝试过,但一点也不喜欢,那种感觉不对劲。Broche 透露,团队最初仅将其作为缺失贴图的临时占位符,但在正式版中早已将其彻底移除。我可以问心无愧地说,所有的概念图、配音、素材,一切都是由人类亲手完成的。

在过去的一年里,AI 已成为游戏圈最敏感的红线。虽然 Larian、CD Projekt Red 和 Epic Games 等巨头纷纷表态支持 AI 提升开发效率,但对于追求纯粹艺术感的独立游戏来说,这似乎是一道不可逾越的底线。

Broche 表示,他无法预知行业的未来,但他能为自己的工作室担保:我们未来的每一部作品,都将由人类创造。

你觉得因为在开发过程中使用了临时占位的 AI 贴图就取消奖项,这种判罚公平吗?如果一款游戏好玩到爆,但里面有一部分背景图是 AI 生成的,你会因此给它打差评,还是觉得只要作品出色就无所谓?

honglian
cc 管理员

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